Wat betekent VR voor internet in de toekomst?

148 0

Dat de wereld steeds groter wordt voor iedereen blijkt wel uit hoe ongelooflijk populair virtual reality steeds meer wordt. We leren steeds meer door middel van VR, we leren steeds meer óver VR. En het lijkt steeds gewoner te worden. Maar wat betekent deze ontwikkeling in een wereld die al steeds meer online is.

  1. VR ter ondersteuning van de offline wereld

Aan de ene kant horen we steeds meer dat iedereen liever offline wil leven dan online. Maar aan de andere kant zijn we meer online dan ooit. Heel de dag staan we aan door middel van onze telefoons, tablets en computers. Maar wat gebeurt er als we de offline wereld laten ondersteunen door VR. Denk bijvoorbeeld aan Google die jou precies laat zien welke kant je op moet. Je loopt in de echte wereld en ziet door middel van VR of je nu links of rechts moet op dit kruispunt. Zo kan VR de offline wereld ondersteunen.

  1. Onbeperkt internet voor iedereen in de toekomst

Je hoort steeds meer geluiden over het afschaffen van internetbeperkingen. Nu leven we in Nederland natuurlijk in een vrij land. We hebben het dan ook niet over beperkingen op het gebied van wát je wil zien. We praten meer over de noodzaak van onbeperkt internet voor iedereen. Net zoals je internet thuis, daar zit ook geen limiet meer aan. Hoe belangrijker VR wordt, hoe groter de kans is dat we internet zonder plafond nodig hebben. Volgens deskundigen is internet sowieso niet in te beperken in een gemiddeld aantal GB, aangezien het oneindig is.

  1. Van vermaak naar noodzaak

VR is voor nu vooral nog vermaak. Denk bijvoorbeeld aan het racen in een simulator, zoals te zien is op: https://urbanevents.nl/race-simulator-huren-alle-soorten-maten, Pokemon Go of spelen van andere spelletjes. Maar VR wordt steeds meer noodzaak, bijvoorbeeld in het onderwijs of in het bedrijfsleven. Doordat we steeds globaler leven, speelt het leven ook steeds verder weg af. Aan de andere kant zijn we dichterbij dan ooit, bijvoorbeeld door middel van VR-scholing of vergaderzalen die gebaseerd zijn op VR-technologie. Zo kunnen we iedereen binnen enkele seconden dichtbij halen voor het verschaffen van informatie of het verspreiden van kennis.